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Il progetto 5G4C.A.P.10100 (Circuito, Auto, Pilota) si propone di sperimentare le potenzialità del 5G e delle tecnologie emergenti nella valorizzazione dei contenuti museali, raccontando il mito di Ayrton Senna.
Il Progetto 5G4C.A.P.10100, finanziato dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy nell’ambito del Fondo per lo Sviluppo e la Coesione, valorizza l’esperienza museale tramite la tecnologia 5G, con un focus sul racconto immersivo di Ayrton Senna al Museo Nazionale dell’Automobile di Torino e oltre. Sfruttando fra gli altri realtà aumentata, realtà virtuale, intelligenza artificiale e NFT, la narrazione museale si trasforma in un’esperienza coinvolgente che trascende i confini fisici, collegando Torino, Imola e San Paolo del Brasile.
Un progetto reso possibile dalle tecnologie emergenti e immersive nonchè dall’ecosistema degli attori del territorio: ICxT e Dipartimento di Informatica dell’Università di Torino, TIM S.p.A., Fondazione LINKS, ETT S.p.A., Carbonlab S.r.l., AnotheReality S.r.l., Tree S.r.l., Museo Nazionale dell’Automobile di Torino, Autodromo di Imola e Città di Torino.
Estendendosi oltre il museo, il progetto 5G4C.A.P.10100 ha l’obiettivo di rivoluzionare l’interazione culturale: promuovendo lo sviluppo imprenditoriale attraverso il trasferimento tecnologico nel settore culturale e creativo, oltre a dimostrare la capacità delle tecnologie emergenti di arricchire la fruizione culturale tramite un approccio che lega emozione, tecnologia e storia, generando un impatto significativo a livello nazionale.
Il 5G è la nuova generazione di tecnologia wireless, più veloce, reattiva ed efficiente, fondamentale per nuove applicazioni e servizi.
La Realtà Virtuale (VR) consente l'immersione totale in mondi simulati, il movimento e l'interazione con gli oggetti in esso presenti.
La Realtà Aumentata (AR) arricchisce il mondo reale sovrapponendovi elementi digitali tramite dispositivi come smartphone o visori AR.
Gli NFT (Non-Fungible Token) sono dati unici, salvati su blockchain che certificano la proprietà e l'autenticità di contenuti digitali o fisici.
Il Metaverso è un insieme di mondi virtuali tridimensionali, nel quale gli utenti, rappresentati da avatar possono interagire, giocare lavorare ecc..